亚洲国产精品18久久久久久-中文字幕无码久久免费-亚洲av无码一区二区三区人-中文字字幕人妻中文-久久99热这里只有精品7-中文字幕一区二区精品区-久久成人国产精品-女人爽到高潮潮喷18禁,精品国产AV无码一区二区三区-91在线无码精品秘入口九色-日本XXXX高清色视频在线播放-精品无码一区二区三区蜜桃密桃 ,国产精品无码专区在线观看_91国在线啪精品一区_久久久久无码国产精品一区中文字幕_淫乱人妻_欧美色精品人妻在线视频 ,午夜无码福利18禁_国产亚洲视频在线播放大全_成·人免费午夜无码视频夜色_熟妇熟女乱妇乱女网站_久久婷婷五月综合色丁香_国产乱人伦精品免费

當(dāng)前位置: 首頁 > 體育 > 電競

媒體人談電競比賽報(bào)點(diǎn):FPS游戲更加有效主場優(yōu)勢隊(duì)伍更容易判斷

2025-05-07 13:17:05
播報(bào)5月7每日電訊 昨日LPL第二賽段IG戰(zhàn)勝TT的比賽,疑似有現(xiàn)場觀眾依靠呼喊聲給IG隊(duì)員報(bào)點(diǎn);

媒體人王瑋晨談到電競比賽里的觀眾報(bào)點(diǎn)現(xiàn)象:

相比MOBA,F(xiàn)PS比賽的報(bào)點(diǎn)為什么有效?

因?yàn)镕PS一般有交火才會有歡呼,如果隊(duì)伍沒有交火,觀眾席突然異響,那肯定是有人出現(xiàn)在了神奇的位置。

隊(duì)伍有主場優(yōu)勢的,很容易去靠現(xiàn)場觀眾的呼喊判斷對方是否繞后或者接近。

打殘局的時(shí)候效果就更好了。

有時(shí)即便有幾秒延遲也很難限制這點(diǎn)。

除了聲音,F(xiàn)PS比賽現(xiàn)場甚至還可以手寫報(bào)點(diǎn)

乳源| 建昌县| 柞水县| 钟山县| 博湖县| 温泉县| 昂仁县| 济阳县| 汽车| 西峡县| 观塘区| 哈尔滨市| 宁南县| 洛川县| 灵台县| 渑池县| 清河县| 那坡县| 钟祥市| 东至县| 二连浩特市| 博白县| 安徽省| 都匀市| 嘉黎县| 临清市| 延吉市| 板桥市| 渝中区| 永州市| 阜新市| 延安市| 兰溪市| 无棣县| 韶山市| 宕昌县| 五指山市| 凤冈县| 安康市| 梁河县| 郑州市|